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“动漫”行业正在进入新的时代。
2020年刚刚过去,又是年度总结的时候。
三文娱团队为大家准备了年度行业峰会,即将在1月7日于北京和上海两地举行。其中,北京会场因疫情防控要求,不再开放现场观众,上海会场介绍可以看这里回顾:「链接」。
我们还整理了年度榜单,希望从公司、作品、产品三个维度,为读者们复盘这一年的优秀团队或杰出案例。
以下,是三文娱2020年度榜单 之 中国动漫非上市企业100强。我们从估值、融资额、收入、利润、企业知名度、作品影响力等几个维度进行评选,筛选出100家公司。
这份榜单,对2020年度的收入增长和融资动态进行了重点观察,因此有多家在2019/2020年度有爆款的公司,排名大幅提升。
在整理这份名单的时候,我们还与往年榜单做了对比,发现不少新老面孔。
往年榜单中的部分公司,已经上市,或成为上市公司/未上市巨头集团的一部分,成功“上岸”;
有的已经注销或基本停止了经营,即便当初融资数千万,团队也不得不开始另一段征程;
还有的公司将业务做了深度调整,不再是一个“动漫”公司,比如漫画家做起服装设计,动画公司卖起了潮玩或独立游戏(他们发现,转型之后赚钱轻松了许多)。
2020年的榜单也有许多新锐力量加入,其中有多个新面孔,是在短视频动画领域成绩斐然的创业者。不过,目前短视频动画的激烈竞争中有很多MCN表现亮眼,比如大禹网络、飞博共创、畅玩文化、有树文化、华星璀璨、华星酷娱,他们并不专注在动漫博主一个领域。
与短视频动画状况相似的还有多个领域,比如动画电影。受《哪吒之魔童降世》票房神话带动,这两年越来越多的发行公司开始重视动画电影的市场。
种种趋势都在说明,“动漫”行业正在进入一个边界愈发模糊的时代:
创作者不再只为原来的动画漫画“核心”受众创作,消费者不再局限于漫迷;经营者的竞争对手,不再只是原来的动画漫画公司,合作伙伴和商业模式也正在发生着延展。